tapiemonのブログ

格ゲー好きな生物系の理系博士課程の者です。

Menu 初回だけやって乞食する

最近コロナ禍でデリバリーめっちゃはやってていろいろあるね。 そこで最近はまってるのは初回クーポンだけつかってその後一切使わない乞食スタイル。 これがガチ最強の立ち回りだと思う。正直ウーバーも出前館もMenuも大きく差があるわけじゃない。 でもどのアプリも初回だけお得みたいなサービスはやってるからそれだけ使ってさよならすればええんちゃうかなぁ。 俺はとりあえずUver Eatsだけやってみたけど初回以降使ってない。 アカウントごとに一回注文できるから家族4人いれば4回ただ飯食えるな。 初回購入[menu]【iOS】

俺もこの後使ってみる。

スマブラSP テリー 対策

暴れ入れ込みパナし上等!めくり確認得意っす!

 

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個人的には1番スマブラ力低くてもある程度いけちゃう系のキャラかなと思ってる。理由はコマンドである程度ダメージが取れること。コマンド難しい感出してるけど弱弱パワーダンクだけできればVIPまで行く。今回はそんなヤクザ系テリーの解説を書いとくから多分上位では通用しない。つかそもそも上位でテリーはでてこない。

 

弱弱パワーダンク

弱弱パワーダンクをガードさせてから弱弱パワーダンクを入れ込んでることが多い。ガード漏れもたまにするからラッキーで火力取れたりそもそもガーキャン無かったりするとタダだったりする。まぁそういうキャラは接近させない様にできる技あるからそれでなんとかしろ。ガーキャンあるやつは弱弱の段階で上b当て。大体パワーダンク入れ込んでるから発生が早かったり範囲が広い技は当たる。

 

超必殺技関連

超必殺技はあるけどあんまり確定することは少ない。直当てのパワーゲイザーが強くて崖ジャンプとかに噛み合うと速攻で死ぬ。これもみてから当てられる技じゃないから崖で当たる時もあると思う。

 

自動振り向き

テリー使いはめくりの確認が上手いからめくっても反転弱弱パワーダンクしてくるから注意。

 

まとめ

弱点は復帰と着地。復帰は意外と誤魔化しが効くけど着地はかなりきついと思う。下に強い暴れが無いから横軸で誤魔化すけど弱い。

基本VIPにいるテリーは画面見てないと思って立ち回る。入れ込んでくると思っておけば対応しやすいで。復帰と着地でポロッといけると勝ちやすい。

最近コントローラを買った

スマブラSPのコントローラ選びについて

 

最近5~6年使ってたコントローラーがぶっ壊れたから新しく購入してみた。いろいろコントローラーがある中で迷う人もおるかもしれんから代表的なのまとめとく。

 

まず結論はこれつかっとけ。

Amazon | 【任天堂純正品】ニンテンドー ゲームキューブ コントローラ スマブラブラック | ゲーム

 古から伝わりしコンローラー。人間の手になじむように作られているため原始時代から存在する。人間が進化して指の形が変わらない限りは持ちやすいと思う。弱点としては接続タップがないと息してないところ。昔はこの接続タップが品切れでオワコントローラーだった。スマブラエンジョイ勢で他のゲームもするんやけど?ってやつは後で紹介するやつ使っとけ。スマブラ星人は迷わずこれ。

https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07HC15QNZ/ref=as_li_tl?ie=UTF8&tag=tapichan-22&camp=247&creative=1211&linkCode=as2&creativeASIN=B07HC15QNZ&linkId=d03afe32624209a104aeddf38681b12c

あと接続タップの注意点があって任天堂の正規品を買わないとだめやで。パチモンも出回っててわしとしては全然いいんだけど、オフ大会に持ち込む機会があった場合に人によっては真顔で怒ってくるやばい人おるから注意やで。

 

次のおすすめがこれ

https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01NCX3W3O/ref=as_li_tl?ie=UTF8&tag=tapichan-22&camp=247&creative=1211&linkCode=as2&creativeASIN=B01NCX3W3O&linkId=0ebf74499e26710cca9c30a6d9d0dfbc

 少し値段が張るが操作感覚とボタン配置が良い。特にLRのトリガーがボタン式なのが押しやすい。スマブラも全然できるしGCコンよりもボタンが多いからほかのゲームも対応できるからこれ一本でそつなくこなせる。エンジョイ勢はこれでええんじゃないかなぁ。スマブラ星人はすぐ壊す人いるからもったいない。

 

あと上の2つのあいの子みたいなやつがこれ

https://www.amazon.co.jp/gp/product/B07FC8GBR2/ref=as_li_tl?ie=UTF8&tag=tapichan-22&camp=247&creative=1211&linkCode=as2&creativeASIN=B07FC8GBR2&linkId=e4680efdaec4b6c4368c0cb2d6982c42

 コンセプトが謎。昔は接続タップがなくて仕方なくこれ使ってる人がいたけど、今では普通に手に入るからこれを使うメリットがあんましない。昔使ってる人がそのままめんどくさくて使ってるんじゃないかねぇ。

 

 最後に飛行機。飛ばして遊びたかったら買え。

https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01N7TGKYE/ref=as_li_tl?ie=UTF8&tag=tapichan-22&camp=247&creative=1211&linkCode=as2&creativeASIN=B01N7TGKYE&linkId=6f1d16393329520bfda62ce68ab1968f

 

まとめ

この記事を読みに来るようなマニアック廃人は迷わずGCコンと接続タップ買ってVIP部屋に行け。

 

 

 

 

 

スマブラSP ミェンミェン対策

陰キャスマブラしてないガール

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新キャラ追加してブイブイ言わせてるタイプのキャラ。一部キャラはめんどい相性が多いけど(ワリオとかピカとか早くて肉弾戦系)、ほかのFEとかまじめにスマブラするキャラをあざ笑うような戦い方するからヘイトためてる。少し使ったから解説件対策の記事が書けたらなと思うで。

 

速い、広い、強い横B

一番よく見かけるホットリングがやっぱり強い。置きから差し込みにおいてもすべて優秀。ガードさせてもまぁ五分になる。足の遅いキャラとか空中機動力のないキャラは殴られ続けるしかない。対策といってはまぁガードして近づくしかないけど投げのリターンも強いから難しいとこやね。だから飛びで一気に距離詰められるキャラはいいかもしれへん。

 

この横B動くぞ

なんかいろんな技の開設をしようと考えたけど横Bで飯食ってるだけな気がしてきた。スマッシュと似てるけどよく見ると横Bと強攻撃はピコピコ動いてるのが分かると思うで。このピコピコ動くのが強くて特に前に進みながらの横Bに当たるとスマッシュが確定したり胡散臭いダメージを取ったりする。でも引きながらの横Bはあんまり火力高くないから無理して追わなければ大丈夫だと思う。

 

この横B長いぞ

もう全部横Bの記事にすることにしたわ。使い手じゃないと気が付きにくいけどはじき入力対応してるんやで。はじき入力すると隙はでかいけど遠くまで届くんや。あんまりはじき入力は使わないけど(復帰阻止の時とかは使う)どんな入力しがちかを見ると隙をつきやすいんちゃうか?知らんけど。

 

まとめ

無理なキャラは本当に無理。復帰阻止しろとかは言われるけど外に出せるくらいのミェンならそもそも弱いから大丈夫。まぁ接近戦できるならぐいぐい行くといいと思うで。中距離の飛びを通せば有利くらいに思っておくのがええかもな。

 

 

 

スマッシュブラザーズSP ヨッシー 対策

全身判定恐竜

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上位に置かれることはあっても、下位に置かれてるキャラランク表は見たことないって感じのキャラ。最上位ではないけど安定感と単発火力の高さが売り。3フレ暴れを持ってて弱いわけないよね。そのほかにも胡散臭い技が多数あるから知らないとバキバキにされるからまとめといた。

 

出し得空前

これガードしちゃうと反撃殆どできないから掴み入れ込むと死ぬぞ。でも画面見ない系ヨッシーだと空前ガードさせた後弱入れ込むこと多いからずっとガードしてると勝手に不利作る人多数。ヨッシーは技が強くて画面見ない方が強い場面も多々あるから初心者の人は入れ込みすぎになってる感は否めないよね。まぁほんとに人によるからそこは人読みで何とかしろ。

 

脊髄反射空N

これ意識してるだけでだいぶ変わる。もしヨッシーに負けてる時は原因がこれの可能性大。これ当たらなくなるだけでヨッシーはだいぶ楽だと思う。あばれを読んでさし返すだけ。

 

Q:卵投げてくるんだけどうざすぎない?

うざいけど意外と動けない時間長いから投げる読みで差し込むとそのあとすぐさっき言ったみたいに暴れてくること多いからそこを処理。ストック先行できればだいぶ楽になるから1ストック目は大事に白。

 

崖上がり強いマン

崖放し攻撃が強いからあんまり付き合わない方が幸せかもな。まぁ崖放し読みで攻撃置いておくと結構当たったりするからまぁそこも人う読みで(投げやり)。

 

まとめ

暴れん坊だから大人の対応をしよう

 

スマッシュブラザーズSP Mr・ゲーム&ウォッチ 対策

呼び方いろいろミスタゲ、ゲッチ、ゲムウォ、安藤

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最近ハワイでのオフ大会しか行ってないせいで戦えるキャラの種類が少なくて困り気味。自分で使ってるキャラを書くしかない笑今回は最近はまってるゲムオについて書いていこうかな。人口少ないから少しは役に立つかもしれんな。

最強の拒否上B

 ゲッチといえばこれみたいな感じあるよね。コンボへの割り込みとか固められた時の切り替えしとかで当たったあとに空NとかされるとイラつきMAX。対策としてはちゃんとベクトル変更をすること。ベク変さえしっかりしていれば追撃を食らうことはないし、展開はゲッチ側が有利ではないから10回上B当たったとしても一回コンボ通せば五分だからじっくりやろうね。

 

謎の空前

今作から変わった空中前攻撃。空中で爆弾を落として時間経過か地面に接触したら爆発する。少しわかりにくくて対策してる人が少ないかもしれんけど、ガードはよくない。

対策としてはしっかり攻撃で爆弾を消すこと。判定ゴミカスだからどんな技でも消せる。

 

最強スマッシュバーゲンセール

どのスマッシュも優秀。こいつこそスマッシュブラザーズやな。でもスマッシュに当たらないと直接バーストするのは難しいから引きスマッシュとか置きの下スマとか上スマに当たらないようにしような。

 

まとめ

イライラしないで丁寧に戦おう

スマッシュに当たらなければ体重で勝てることが多いぞ

9に当たったら笑って顔面ぶん殴れ

スマッシュブラザーズSP スネーク 対策

忍耐力と記憶力との闘いストレスマッハ

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使い方自由度MAXのNBを主軸にしつつ遠距離で戦えるだけじゃなくて近距離もさばけるイケメン。Xやってた人達はそんなに強くないっていうけど実際強いと思うんやけどねぇ。俺もあんまり得意じゃないからパンピーなりに考えてはみたぞ。

 

NBの出し方とか持ち方をよく見ろ

爆弾持ってるときはガードとつかみしか出せないってことだけ覚えとけジャンプも出せるけどあんまり強くないから基本その2つやね。こっち向いてるときは技当てても爆弾爆発しないことが多いから深く行き過ぎないで先端あてするとスネークは苦しいね。

あと爆発時間を調整してから投げてくる場合もあるからそういう場合は接近戦がいいかもね。ラインを詰めれば投げれる爆弾の投げ方も限定されてくるから間合い管理してNBを使いにくくするのがいいと思うで。あと余裕があれば投げ返せばいいけど大体そんな余裕ない投げ方してくるね。

 

暗記ゲーC4

台上にC4が設置してあるとその下うっかり通ったときとかに死ぬからそれは注意な。でも弱点としてはC4が地面にある状態でスネークを外に出せたら復帰の時にC4でごまかしができんくなるんよね。一長一短ってとこやね。

 

上強だけは意識すると違うで

これにバカバカ当たってるうちは絶対勝てないと思う。これを避けれるだけでスネークのバースト力は下がると思うから安易に飛び込んでバコーンっていうのはなくせ。ガードしてもノックバックがすごいからでかいお仕置きはできないかもな。下投げからの確定は寿命だと思え。

 

まとめ

NBにボコボコあたるな

C4のピカピカは覚えろ

上強にバカバカあたるな←特に大事